以obsidian作为数据层,打造自己的Life Game OS

看了很多书,始终都是存在obsidian里,知道和做到感觉总是有很大的鸿沟。所以,我想通过借助AI的能力,去打造一个属于自己的系统,我管他叫Life Game OS。
我想把我学到的知识、个人成长、遇到的问题、解决方案,都记录下来,然后通过可视化的方式去展示。打造一套属于自己的体系,折腾了1个多月,目前已经有了雏形,还有很多地方需要去解决和优化,但我想把这个思路跟大家分享一下,希望能找到更多的同道中人,一起学习进步。

首页是一个罗盘,有四个方位可以点击,分别进入四个板块(HUMAN3.0,技能树,三圈心法,怪兽图鉴),以下是界面截图,大部份内容是AI生成的数据。

  1. HUMAN3.0 是来自DanKoe的内容,摘取了一些对我自己比较有意义的内容。创建了一个三螺旋结构图,代表不断去进化,提高自己。这个目前定位于个人的成长的可视化总看板

  1. 三圈心法,是让自己看清哪些事情是自己能控制的,哪些是自己需要去关注的,哪些是自己掌控不了需要去接纳的,避免内耗。

  1. 怪兽图鉴是我把生活中遇到的问题,描述出来,AI去帮我创建一个怪兽,然后我在现实生活中不断的去尝试,解决了问题,再将解决过程和思路反馈到系统里,这也是个复盘的过程。看看自己在遇到问题的时候,哪些是欠缺的,哪些是自己擅长的。

  1. 技能树,希望展示读书和自己解决问题的过程中学习到的技能。但界面设计的并不是很满意,还有很多展示方式还没有细化。

以上是我最近对obsidian与个人成长系统的思考实践,希望大家和有经验的大佬们,提提意见,我也希望大家能尽快的找到属于自己的个人成长系统。

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希望早日看到模板库文件,感觉很有意思