我认为目前obsidian待完成的工作

纯个人主观判断,以下问题大家如果有空可以尝试解决。

obsidian软件本体

  • 目前已存在插件间的依赖关系,或者插件争夺相关同一操作的行为。如何解决插件之间这类冲突呢?这问题在R和python中都很常见,就我使用R的经验来看,R也没很好解决这一问题。

obsidian插件

  • 一些插件是全平台可用的,一些插件则只能在电脑端使用。如果了解插件背后的机制,就知道这是正常的。例如一些插件需要要到 git或Node.js,这些都是在电脑端,手机端无法调用,所以插件就无效了。问题在于,有谁能总结一下目前插件在各平台的适配情况呢?
  • 一些插件和主题没有上架官方商城(例如[[ZH增强编辑插件]]、[[Booknote插件]]),如何总结、归纳和维护好这部分插件的信息?
  • 目前ob插件中存在一些同类型插件,新手可能不知道如何选择,缺少相关的横评,相关类型包括了间隔复习类,zotero连用类,自动补全类。
  • 尽管图谱的连接不一定有实质性用处,但卡片和卡片(节点和节点)之间的评价参数是衡量知识库状态的有效参数,例如thebrain中的统计数据功能,此功能在ob中还没见到。求thebrain“统计数据”中平均节点关联计算的插件
2 个赞
  • 我也觉得软件本体与插件之间的相容性是个问题,而且有的软件已经是上古遗产,基本上开发者要是不管了以后,这个插件后面遇到问题都没法解决。

  • 至于第二点我觉得其实可以考虑引进标签系统,让开发者自己打标签,例如#高亮之类的,在插件的开发者页面也可以做个显示手机与PC的符号。

  • 至于新手想瞭解插件问题其实可以有很多方式

  • Johnny学大佬创的Airtable表格化模式,已经打好了插件分类,可以直接搜索。

  • 插件周刊说明

  • 又或者网路搜一下其实都有一堆文章,我觉得问题是后续更新的问题,插件一直出别人就得一直维护下去,单纯靠爱发电真的不行,更好的模式其实应该是参考WIKI的方式来让更多人参与进来编辑,就是希望可以由官方选配一个管理者来管理这个WIKI。

  • 另外其实可以考虑在社区首页的位置放上几个链接,像友情链接或是什么中文OBWIKI之类的,当新手登入社区首页就可以看到这些页面自己进去找资料

感谢回复。

一般而言,插件开发者可能不想被其他规则所束缚,或者没看到相关规则。另外,我想问的是,如果一个插件没有在大平台公开,怎么才能收集到它们。

确实存在很多信息源。但我想问的是,目前的介绍大量同质化,仅仅是针对一些热门(可能是早推出,下载量高)的插件。对于大部分没被信息源所介绍的插件,我们要如何去做?另外,插件周刊已经停止更新一段时间了。

  • 开放一个多人协作平台或让所有人都能参与编辑的模式,接着由管理者审核通过后发布,那些开发者自己也可以将自己的插件信息编辑上去,或者由其他人使用了你说的那类插件以后上去编辑信息,
    这个模式可以使用类似wiki或是现有的obsidian中文帮助下去做,里面可以包括插件类型、URL、使用心得连接等等。
  • 这个问题其实不难办到,就拿我以前喜欢玩的一款梦幻模拟战的游戏,人家也建立了WIKI,里面也几乎包含了所有该游戏的信息元素,新手老手都会上去查看信息,你可以把ob想象成一个游戏来这么做,但我是不知道Obsidian能不能在bilibili上面建个wiki站,不过这是统整信息最好的方式了,接着就看要由谁来做这件事情了。